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                    Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

                    2020-10-03 12:57:13
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                    來源:轉載
                    供稿:網友
                    turtle - gi & caustics篇
                         這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

                    先給大家看一下最終效果圖 .

                    首先當然要先自己做一下場景 ..
                    在燈光的影子部分
                    開啟 use ray traced shadows
                    效果如下圖 ..

                    我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
                    所以不需要著急 .


                    接著如下圖設定 .
                    開啟 gi & fg & caustics
                    會得到下圖 ..
                    這時發現影子并不理想 ..


                    ( 圖片較大 請放大查看)

                    最后將 sampling 數值調高
                    shadow rays 調到 40.
                    開啟 emit photons. 并如下設置 .
                    這在之前就要先設了 ...
                    我忘了放上去 .. 拍謝 .
                    最后在算圖就完成了


                    ( 圖片較大 請放大查看)


                    附件是檔案 ..
                    不懂的可以參照檔案的設置 ..
                    方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

                    有神么問題大家在提出來 .
                    我盡量幫忙

                    源文件下載cornell_box_tut

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